Roblox 英文流量站源码授权 + 首站陪跑

想做 Roblox 英文流量站,但不想把钱花在试错、返工和没人接手的源码上

我们先用你的站点或目标游戏跑通一次可验收的建站流程,再交付源码、模板、SOP、案例、培训和复盘方法。你买的不是开发工具,而是一套能让团队复制 Roblox SEO 项目的交付能力。

先验证,再买源码适合 10+ 站/年的团队首站陪跑到可部署不做 Roblox 违规自动化
1 个先跑通你的首个样板站
30 天完成诊断、部署、验收和培训
10+年计划站点数达到后才建议买源码
3 条自营流量、客户交付、站点资产路径

Your business goal

你不是缺一个网站模板,你是想把 Roblox 搜索流量变成可复制的生意

这套方案只适合已经准备投入团队和预算的人。目标不是做一个漂亮页面,而是让每个新游戏都能按同一套标准判断、生产、上线和复盘。

想做自营 Roblox 英文流量站

用 codes、wiki、tier list、calculator、guide 页面承接搜索流量,沉淀广告和联盟变现资产。

想把建站服务卖给出海客户

把 Roblox 站点做成可报价、可演示、可验收的高客单交付,而不是继续卖零散页面。

想让团队批量复制项目

不用老板每个站都亲自拆需求、盯外包、改 SEO,把流程交给团队也能跑起来。

Why teams get stuck

现在拖慢你的,不是技术栈,而是每一步都在重新试错

客户真正怕的是:选错游戏、外包返工、页面不能收录、买完源码没人会用。商业落地页必须先回应这些风险,而不是先展示功能。

不知道哪个游戏值得做

热度、竞争、玩家需求、可工具化页面、素材来源都要判断,选错游戏就是从第一天开始亏时间。

每个站都像从零开始

需求文档、页面结构、内链、SEO 标题、移动端体验、广告位,每做一次都重新沟通。

外包交付很难验收

页面看起来能打开,但 canonical、metadata、sitemap、schema、素材版权、玩家语境经常没人负责。

上线后不知道下一步做什么

GSC 里有 query 和 page 数据,但团队不知道哪些词该扩、哪些页面该改、哪些站该放弃。

How we reduce risk

我们的交付顺序很简单:先证明能跑通,再把复制能力交给你的团队

不让你盲买源码,也不让你收到一堆没人能接手的文件。每一步都围绕“能不能产生业务结果”设计。

01

先判断项目值不值得做

你给现有站、目标游戏或关键词,我们先输出机会判断和页面矩阵,避免一开始就买错方向。

02

先跑通首站,再谈复制

用一个真实案例站跑通结构、页面、部署、审计和报告,让你看到团队买回去到底怎么用。

03

源码交付不裸奔

交付源码、模板、SOP、部署文档、案例截图、报价话术、授权协议和验收清单。

04

质量按清单验收

不是看页面漂不漂亮,而是看能不能部署、能不能索引、能不能承接搜索意图、能不能给客户交付。

05

用数据决定下一步

上线后用 GSC 数据判断页面优化、长尾扩展、国家和设备表现,把流量站变成可复盘资产。

Sales proof

演示只回答一个问题:客户买回去以后,团队能不能自己复制下一个站

我们用案例截图和演示视频展示页面矩阵、搜索意图、部署结果和报告输出。客户看的不是代码,而是这套交付能不能变成他的收入。

  • 能给客户看:案例截图和样板站
  • 能给团队用:SOP、源码、部署说明
  • 能做复盘:SEO 审计和 GSC 数据报告
Roblox source license delivery demo
案例站交付演示

Case evidence

案例的作用不是炫页面,而是让客户相信这件事可以被复制

每个案例都对应一种客户关心的商业能力:标准站结构、高意图搜索页、复杂游戏扩展。客户看到的是未来可以卖、可以投、可以继续扩的资产形态。

Blackhole Rush case screenshot
标准站点样板

Blackhole Rush

证明一个 Roblox 游戏可以被拆成可复制的页面矩阵,而不是临时拼一个展示站。

首页codeswikicalculator
Codes Page case screenshot
高意图搜索页

Codes Page

证明系统能承接玩家最常搜的 codes 意图:新鲜度、奖励说明和行动路径同时存在。

更新时间奖励表复制动作SEO 标题
Anime Squadron case screenshot
复杂游戏扩展

Anime Squadron

证明复杂 Roblox 游戏可以继续扩展出阵容、资源、角色、装备和更新页面。

plannerunitsresourcesupdates

What you receive

交付物要能直接支撑销售、执行和验收,而不是只证明我们会写代码

客户真正需要的是拿回去能开会、能培训、能报价、能部署、能验收。源码只是其中一部分。

项目机会诊断表
Roblox 页面矩阵
可部署源码仓库
示例站和案例截图
SEO 审计清单
Cloudflare Pages 部署文档
GSC 数据报告脚本
团队培训录屏
客户报价话术
授权和售后边界

Pricing

先用小包验证信任,再用源码授权承接真正想规模化的客户

源码不是卖给只想做一个站的人。我们用首站验证包降低决策风险,再把源码授权卖给真的要复制站点、对外交付或做资产组合的团队。

先验证再授权

首站验证包

RMB 19,800
  • 用你的站点或目标游戏做诊断
  • 输出页面矩阵和 SEO 风险清单
  • 跑通 1 个可展示样板方向
  • 后续购买源码授权可抵扣
自营团队

Internal Source License

RMB 98,000
  • 1 个公司主体内部使用
  • 最多 3 名内部成员
  • 每年最多 20 个自有站点
  • 2 次远程培训
  • 3 个月小版本更新
服务商主推

Agency Source License

RMB 198,000-358,000
  • 最多 10 名内部成员
  • 允许交付生成后的客户站点
  • 每年最多 100 个站点
  • 包含客户演示站陪跑
  • 6 个月小版本更新

Fit check

我们会主动筛掉不适合买源码的客户,这样售后才不会变成无底洞

高客单源码项目必须先讲清楚适合谁、不适合谁。边界越清楚,客户越容易相信你是一个成熟项目,而不是临时卖代码。

适合购买

一年计划做 10 个以上 Roblox 英文站

已有 SEO、内容、建站或客户交付团队

愿意用首站验证结果后再扩大投入

希望把建站从人力服务沉淀成标准流程

接受授权边界和验收标准写进合同

不建议购买

只想做 1 个站,不准备复制

没有任何内容或 SEO 执行人

想买断源码再二次转卖

期待我们无限代运营所有站点

想做 Roblox bot、刷量、外挂或绕过限制

After sale

售后保障的是系统跑通,不是无限替客户做所有站

默认售后覆盖安装答疑、源码范围 bug、首站陪跑、团队培训和报告说明。新模板、新后台、SaaS 化、长期代运营都单独报价。

授权边界清晰卖使用权,不卖无限转售权
客户可看报告用审计和 GSC 证明后续优化方向
验收标准明确首站部署、页面矩阵、报告和培训都可检查

Next step

先把你的站点或目标游戏发来,我们判断这件事值不值得做

如果只适合做单站,我们不会硬卖源码。如果适合规模化,我们先跑首站验证,再谈源码授权和团队交接。

预约项目诊断